Til indhold
Naturfagene.dk logo
Naturfagene
Årsplanlægger
OmKontaktFacebook logo
ÅrsplanlæggerOmKontaktFacebook
  1. Forside
  2. Natur/teknologi
  3. Opfindelser

Indlæser PDF ...

Opfindelser

3.-4. klasse


Klassetrin:


Fag:

Natur/teknologi


Lektioner:

6-8


Sidst opdateret:

01-06-2025


Beskrivelse


💡 Lær om Opfindelser (3.-4. klasse) 🛠️ er et undersøgende og praktisk undervisningsforløb til Natur/teknologi for 3.-4. klasse, der tager eleverne fra at forstå, hvad en opfindelse er, til selv at opfinde. Hvad har et hjul, en blyant og internettet til fælles? De løste alle et problem og gjorde hverdagen bedre. I forløbet opdager eleverne, at enhver opfindelse begynder med spørgsmålet "Hvordan kan vi gøre det her bedre?" - de møder opfinderne bag den teknologi, de bruger hver dag, og ender selv som opfindere med tegne- og byggeopgaver. Print hæftet, og klassen er i gang. Forløbet indeholder: 📝 Hvad er en opfindelse?: Eleverne skriver tre opfindelser ned - én på hver post-it - og taler i rundkreds om, hvilket problem hver enkelt løste, og hvordan folk klarede sig før: grundtanken om, at en opfindelse altid svarer på et problem. 🕰️ Tre opfindelser der ændrede verden: Eleverne læser om hjulet, skriveværktøjet og elektriciteten og trækker streg til det rigtige tidspunkt på tidslinjen (over 5.000, ca. 2.000 og ca. 150 år siden) - opfindelser sat ind i tid. 🔬 Store opfindere: Eleverne forbinder Marie Curie, Thomas Edison og Tim Berners-Lee med radioaktivitet, elpæren og internettet - de virkelige mennesker bag hverdagens teknologi. 🛩️ Forsøg: Papir-cirkelflyver: Eleverne bygger en flyver af et sugerør og to papirringe, kaster den som et spyd og undersøger, hvor langt den flyver, og hvad der sker, når ringenes størrelse ændres - en enkel undersøgelse af egne forventninger. 🎨 Opfinderen og Lyn opfindelser: Eleverne finder et irriterende hverdagsproblem, opfinder og bygger en løsning i papir - fx "Sokkesamleren 3000" - og præsenterer den, efterfulgt af en leg, hvor de har to minutter til at tegne en opfindelse til lærerens problem. Fælles Mål: 🔹 Undersøgelse (efter 4. klassetrin): Eleven kan gennemføre enkle undersøgelser på baggrund af egne forventninger. 🔹 Perspektivering (efter 4. klassetrin): Eleven kan relatere natur og teknologi til andre kontekster. 🔹 Kommunikation (efter 4. klassetrin): Eleven kan beskrive enkle naturfaglige og teknologiske problemstillinger. Fra højtlæsning og streg-opgaver til håndgribeligt forsøg og egen opfindelse veksler forløbet mellem arbejdsformer, så hele klassen er aktiv uden ekstra forberedelse. Og når eleverne sætter ring om de opfindelser, der er yngre end dem selv - Minecraft, iPad, fidget spinner - bliver teknologi pludselig noget, de selv er en del af. Materialeliste: 🔹 Printede elevark 🔹 Sugerør, to papirstrimler og tape til papir-cirkelflyveren 🔹 Tegneredskaber til Opfinderen-opgaven

Materialeliste

  • Blyanter
  • Papir, saks, lim/tape
  • Diverse genbrugsmaterialer (f.eks. paprør, æsker, snor)

Kopiering fra denne hjemmeside må kun finde sted på institutioner eller virksomheder, der har indgået aftale med Tekst & Node, og kun inden for de rammer, der er nævnt i aftalen.